В мире видеоигр появилась очень интересная практика в разработке Cyberpunk 2077, поразившая многих поклонников игры. CD Projekt Red уделяли внимание мужской и женской версии главного персонажа V, обеспечивая им равноценный статус. Как они этого добились?
В эфире подкаста Answered ведущий квест-дизайнер CD Projekt Red Блажей Августинек (Blażej Augustynek) рассказал о нестандартном подходе к созданию V.
«Когда мы работали над Cyberpunk, мы решили, что дизайнеры квестов будут думать о V как о женском персонаже, а сценаристы — как о мужском. Мы избежали привязки к одному взгляду, чтобы подать большее разнообразие в отношении мировоззрений», — отметил Августинек.
Это решение породило оживленные дискуссии в сообществе спорящих, кто же на самом деле является каноническим персонажем в этой игре. Нарративный директор CD Projekt Red Филипп Вебер отметил, что этот подход существенно отличался от работы над играми серии The Witcher.
Завершение разработки Cyberpunk 2077 и выпуск финального обновления, Update 2.1, означают окончание эпохи активного усовершенствования игры. Однако, кроме технических аспектов, внимание было обращено и на языковую локализацию.
Украинская версия игры стала предметом обсуждений из-за ряда возмутивших россиян противоречивых моментов. CD Projekt Red быстро вмешались, выпустив патч, исправивший некоторые реплики украинской версии, отвечая на замечания игроков.
Cyberpunk 2077 стал игрой, которая не только заинтересовала своим миром и геймплеем, но и задала вопрос о каноническом образе главного персонажа, предоставляя игрокам возможность выбора и свободы восприятия.
+ There are no comments
Add yours